用海杆钓鱼用什么商品饵料啊
海竿野钓最好最快的饵料是爆炸饵、玉米粒和蚯蚓等。
海竿是野钓大鱼的利器,因为海竿可以远投钓深水大鱼,一般情况下可以使用爆炸钩、串钩或滑漂钓。
把面饵加颗粒和水捏在爆炸钩上可以钓大鱼,使用串钩挂玉米粒、洋芋块和蚯蚓远投可以钓远处大鱼,所以海竿野钓大鱼的饵料可以用爆炸饵、玉米粒、蚯蚓等。
《第五人格》哪个游戏角色最难玩最难把握
哪个角色最难玩?最难把握那要看你对哪个人物的熟悉程度了?比如说那个魔术师,如果玩的话就会玩比如说一个地方,然后接着找你了,然后不动,然后再放那个那个魔术棒,他就会找不到你,他就会打那个假往返方向跑前面去监管者打直线,嗯,还有拿玩的有一个带手电筒,那个叫,慈善家恩,那个其实蛮难玩的慈善家这个他用手电筒照射一般如果会玩的都是追着监管跑,还要救人的时候一般都是控制好恰好的距离,然后照射着它,如果不会玩的话,手电筒就一直找不到一直在一直在,延误时间,恩援兵,其实这个人物是蛮好玩的一般我都喜欢,找好友,四个人组队或三个人组队还有一个律师,嗯然后,疯狂的拆椅子,地下室的意思是拆不了的,你要记得,如果你靠近那个房间,那个监管,指路把你打死在房间旁边,带你去地下室,那你的队友基本上不了的,如果有空军的话,那就另当别论了,嗯,冒险家我觉得会玩冒险家一般会点点缀天赋,然后再变小万能天赋之前那个脚印会暴露你,然后还有那个监管者如果没有的天赋同学家发现你其实这个功能犹如鸡肋,食之无味,弃之可惜,嗯希望各位玩家能够把握好这些角色然后可以溜翻监管者额接下来祝大家游戏愉快了
玩了这么久的第五人格,当然我玩狩猎者比较多,那就先说说狩猎者吧,我个人觉得比较难把握的角色应该是小丑,小丑的冲刺转弯其实挺难控制的,尽管玩的比较娴熟也容易转不过弯而撞墙,而且很多时候也容易被秀,杰克相反是最容易上手的,只要把握好一刀必中就基本OK了。
在人类阵营里面最难上手的应该是幸运儿了,因为其他的人物每个都有一项自己的技能,幸运儿就不一样了,幸运是个啥我到现在都没整明白,设计这个人物的思路我也不是很懂,难道是单纯为了挑战?以下讲讲其他人物
园丁:主要摇椅子,一般只有一个园丁的时候,并不是需要你把所有椅子都摇了,那样太费时间了,给你这么多时间早破译完了!一般把某个区域附近的椅子摇了,3~4个即可然后就去解密,如果被发现就尽量在那个区域绕,被抓了也不怕点满挣脱和自愈上线如果绑气球是肯定能挣脱的,如果不绑,走了的话可以自愈,守着的话比起上凳子要死亡的时间需要太多,等守死了,估计队友造就解密完跑了。
律师:律师就比较容易了,看见密码机就破,一个劲儿的破译就好了,其他什么都不用管,目的就是破破破,配合把破译引起注意和稻草人还有足迹的天赋点满,这样能更好的隐匿自身。
慈善家:很多人觉得慈善家技能很鸡肋,对你没有说错,那个手电需要的蓄力太长了,确实很鸡肋,但是慈善家有个很厉害的天赋,那个才是他的强项――开箱子!会玩的慈善家会经常的去开箱子,一会一把枪,一会一个魔术棒,简直就是游戏里的叮当猫!
医生:医生很简单,主攻救人和治愈的一个角色,配合天赋技能救人能有30秒无敌还是非常能让屠夫难受的。
空军:其实我觉得空军这个职业主要是为了限制屠夫,他只有一枪,一枪眩晕5秒,这个对于队友救人还是非常有帮助的,对绑着队友气球的屠夫一枪,队友直接就救下了,但是空军多了也不好,因为屠夫带上一个兴奋就能立马解控,绑上一个人,空军基本破译不了了。
魔术师:一个分身将屠夫戏弄于鼓掌之间,但是一般聪明的屠夫不看人,只看脚印,那么当着屠夫面前放假身就不太明智了,厉害的魔术师遇到厉害的屠夫都把他往复杂的地势绕,利用只有一个出口的地点用分身卡,屠夫打了要有缓冲,不打又要绕还是比较难受的。
冒险家:目前没有遇到过厉害的冒险家,自己也没玩的很溜,所以不好给大家细说,讲讲我玩屠夫的感受,很多冒险家以为变小了就可以为所欲为,但是聪明的屠夫真的是看脚印的,虽然变小后配上脚印减少天赋确实不太容易被察觉,但是只要动还是会有脚印的,所以每次我都能找到这些冒险家。
机械女:遥控机械的技能我相信不少人都挺喜欢的,本尊躲起来遥控机械来解密破译救人,唯一不好的就是如果有人被抓,破译速度就会变慢,而且自身的翻窗速度也非常慢,机械没了后非常容易gg。
佣兵和棒球手:这两个都是主要用来溜屠夫的,交互速度都比较快,棒球手适合直线突破,而佣兵则在复杂的地形溜屠夫比较强,但是棒球手如果遇到了小丑那就只能听天由命了。
海杆钓鱼用什么饵好
1、鲜活蚯蚓装钩,抖净泥土,在龙王恨麝香液体香精中蘸一下,放入钓点, 钓鲫鱼、鲤鱼,功效卓著。
2、香油坊发酵的油渣,又臭又香,拌面,调至软硬如耳垂,取黄豆大上钩,特效钓花链。
3、玉米面、白面混合,用浓醪糟和面,调至松散适宜。根据需要,调成诱饵、钓铒、糟食。浮钓,直攻白链、花链、大草鱼;钓底,又是钓鲤、鲫的佳铒。
4、功夫茶的剩茶叶,饲养蚯蚓,蚯蚓长势好,繁殖快。用养成的蚯蚓钓鱼,效果超出普通蚯蚓好几倍。
5、麦麸,炒香;玉米面,炒香;青玉米粒,搽成糊,拌炒香的麦麸、玉米面,适量调配些白面,做成糟食,钓鲤鱼、草鱼、鲫鱼。
6、黄豆爆香(可在爆米花处),磨成粉,用作蘸饵,钓鲤鱼有特效。
英雄联盟怎么选择阵容
英雄联盟怎么选择阵容?这是在高端局玩家几乎每一局游戏都会考虑的内容,但是在低分段,这个层面的考量要大大低于高分段,主要原因还是低分段玩家们的英雄池限制,没有太多灵活选择阵容的余地。
“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。
五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。
传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。
接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。
在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。
通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理得时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、AD女警、辅助派克。
这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。
这种缺少魔法伤害的阵容最大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。
所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。最好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。
这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。
这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:
1、补充伤害
玩了七年英雄联盟除了S3每个赛季都是王者
说一下我个人对这游戏阵容方面的理解
这个游戏阵容可以决定大部分对局的输赢
1菜刀队:指的就是这个英雄的能打的伤害都是物理!就是出护甲抵抗的比如上路鳄鱼,中单男刀,打野赵信,下路女警辅助派克这种就属于菜刀队,阵容的缺点其实前期是不会体现的很明显,所以说菜刀队不一定必输,只能一直顺风到结束不给机会这样才能赢!
一般菜刀队的话对方就只需要针对出护甲就可以而菜刀队这一边却要在魔抗跟护甲中做选择,如果出护甲就被法师打很痛,如果出魔抗就被AD打很痛,这个就取决于对方阵容和装备或者说自己的选择,比如对面物理伤害只有一个AD那就出魔抗团战秒AD我无敌,可是万一敌方AD没有第一时间死呢?
所以这就体现了菜刀队的差距。经济天然落后。比如你玩打野,队友都选了物理英雄了你就要选择岩雀死歌类法师打野,如果你也只会物理打野那就得考虑秒退了,如果对面没出龙龟 石头人,这种加上你自己非常自信的话可以开这盘游戏!所以一般在高端局菜刀队是看不到的。
2法师队:法师队跟菜刀队一个说法,如果说菜刀队容易被龙龟石头之类的天然克制,哪法师队就是全部脆皮或者对面人手大饮魔刀加水银鞋就没办法,跟菜刀队差不太多。而剩下就是我说的出装方面你出中亚被法师打很痛出魔抗被战士打很痛都出的话就没伤害了,经济天然劣势。
3比赛阵容就不讲了吧说一下常规阵容就是有前排,有开团,有保护,加上AP跟AD输出都要有,先说前排就是打团站在前面的英雄或者说肉也可以,保护比如露露盲僧之类开团就是比如末日吸血鬼卡密尔石头人这类。然后就是不能出现法师队或者菜刀队,
比如你是打野,你们上路选了吸血鬼,中路佐伊,打野就得补一个物理形战士打野了比如盲僧赵信挖掘机之类的然后下路就得选硬辅的下路组合。或者说你是打野你们阵容都是正常的上单吸血鬼中路男刀下路露露加女警那你就得选个前排打野了,其实现实就算是前排盲僧赵信卡密尔这类都算前排,就是你要明确知道你这盘是出半肉装!当然你如果会玩功能性肉打野是最好的。
如果你是中单上路选了刀妹打野是盲僧那你就得补法术系中单了大概就是这个意思这种就是正常玩的。剩下的就是英雄针对方面了比如自家有人玩奥恩你就可以选个梦魇关灯羊来配合,丽桑卓盲僧连体,卡密尔加里奥,泰坦赏金之类的。
就说这些吧,玩了这么多年每个赛季都打很多个王者号就是以上这些基础占了很大功劳希望能帮到你们!
我们需要有判断自己阵容的最强时期的能力,从而通过打团,掠夺经济,控制视野,分带等等手段取得游戏胜利。一旦错过了自己阵容的最强时期,想要赢下比赛,就显得非常难了。也就是大家所谓地阵容强势期打团10 0开,错过了阵容强势期,最多五五开,可见我们对于阵容强势期的判断是有多么的重要。要想判断出自己阵容的强势期,需要多面方的综合考虑。阵容的整体性如果我们大家选到了一套比较好的阵容,那么这套阵容最起码能够确定自己的团战优势,也就是我们所谓的加分点,如果你的阵容具备了以下特性,不用担心,你的阵容一直都很强势,一个完整的阵容需要的东西有很多,一句通俗的话来说,要前排有前排,要控制有控制,要输出有输出,进阶的整体性来说,阵容整体的联动性很强,各个英雄之间很容易配合,阵容的整体输出非常高,没有明显的短板,不会出现什么缺少远程AOE,纯AD伤害阵容,手短,缺少保护等缺陷,再进阶一步的来说,阵容的整体上限很高,也就是大家所谓的选出来的英雄都很厉害,都是能打的,可以围绕各个点来打,能打单带,能打牵扯,能打正面团战,能够创造各种无限可能,一个好的阵容能够给团战制造比较高的失误率,只要各个点位具备一定的装备,一直都是阵容的强势期,就是所谓的阵容优势。
无论峡谷之巅的王者,还是初入茅庐的菜鸡,一定都经历过,这样一个过程吧,就是在BT的时刻,有人吵着让你选肉。有肉在,军心就稳了,对于豹女、杰斯、亚索之类的前期阵容,一点儿不看好。以前,小编也是这样,不过自从上了钻石之后,才渐渐的明白过来,前期阵容简直是上分必备啊,中期一波加速,直接结束游戏。
前期阵容之所以不被看好,大抵是,前期占不到便宜的话,后期团战根本无法处理,职业赛也是这样。可,顾名思义,用前期阵容还讨不到好,无疑是差对面太多了。段位相等的,用豹女、杰斯足以压得对面喘不过气来。还有一个就是扛不住,对面大军压境的时候,一个比一个怂。自然而然的把这份怨气怪在了前期英雄头上。
其实,是没有领悟到,前期阵容的奥妙。利用前期拿到的优势,开始进攻,团战最好不要硬开,完全可以把对方打成残血的时候再上。记住,英雄联盟是一个推塔游戏,只要能把对面高地拿下,就算赢了,团战也好、分推也好,都不过是一种手段,如果你能牢记这句话,完全可以在原先的段位上更进一步。